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3DS MAX 2013 (IMSV033PO)

  • Categoría de la entrada:ESTATAL

Descripción

  Duración: 120 horas

Modalidad de impartición: E-learning.

Objetivos

Manipular objetos 3D desde el modelado y aplicación de texturas y materiales hasta el manejo de la iluminación y cámaras.

Programa

1. INTRODUCCIÓN.

  1. Introducción.
  2. Explorando la Interfaz de Usuario.
  3. Las Ventanas de Vistas.
  4. Archivos.

2. MANIPULAR OBJETOS.

  1. Crear y Editar Objetos Primitivos.
  2. Seleccionar Objetos y Usar Capas.
  3. Transformar, Pivotar, Alinear y Ajustar Objetos.
  4. Clonar Objetos y Crear Arrays de Objetos.
  5. Agrupar, Enlazar y Emparentar Objetos.

3. MODELAR.

  1. Subobjetos, Modificadores y el Amontonador de Modificaciones.
  2. Dibujar y Editar Curvas 2D y Figuras.
  3. Modelar con Polígonos.
  4. Las Herramientas de Modelado.
  5. Objetos Compuestos.

4. MATERIALES Y TEXTURAS.

  1. Materiales Standard y el Editor Pizarra de Materiales.
  2. Detalles de Material con Mapas.
  3. Materiales Compuestos y Modificadores de Material.
  4. Desenvolver UVs.

5. CÁMARAS, ILUMINACIÓN Y REPRESENTACIÓN.

  1. Configurar y Apuntar Cámaras.
  2. Luces y Técnicas Básicas de Iluminación.
  3. Representar una Escena y Habilitar Vivacidad.
  4. Efectos Atmosféricos y de Representación.
  5. Representar con Mental Ray e Iray.
  6. Componer con Elementos de Representación y el Interfaz de Postpro de Video