Presentación
Este curso le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Imagen y sonido. Con este curso el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y manipular objetos 3d desde el modelado y aplicación de texturas y materiales hasta el manejo de la iluminación y cámaras.
Categoría
Colectivo
Importe
Plan
Descripción
Duración: 120 horas
Modalidad de impartición: E-learning.
															Objetivos
Manipular objetos 3D desde el modelado y aplicación de texturas y materiales hasta el manejo de la iluminación y cámaras.
															Programa
1. INTRODUCCIÓN.
- Introducción.
 - Explorando la Interfaz de Usuario.
 - Las Ventanas de Vistas.
 - Archivos.
 
2. MANIPULAR OBJETOS.
- Crear y Editar Objetos Primitivos.
 - Seleccionar Objetos y Usar Capas.
 - Transformar, Pivotar, Alinear y Ajustar Objetos.
 - Clonar Objetos y Crear Arrays de Objetos.
 - Agrupar, Enlazar y Emparentar Objetos.
 
3. MODELAR.
- Subobjetos, Modificadores y el Amontonador de Modificaciones.
 - Dibujar y Editar Curvas 2D y Figuras.
 - Modelar con Polígonos.
 - Las Herramientas de Modelado.
 - Objetos Compuestos.
 
4. MATERIALES Y TEXTURAS.
- Materiales Standard y el Editor Pizarra de Materiales.
 - Detalles de Material con Mapas.
 - Materiales Compuestos y Modificadores de Material.
 - Desenvolver UVs.
 
5. CÁMARAS, ILUMINACIÓN Y REPRESENTACIÓN.
- Configurar y Apuntar Cámaras.
 - Luces y Técnicas Básicas de Iluminación.
 - Representar una Escena y Habilitar Vivacidad.
 - Efectos Atmosféricos y de Representación.
 - Representar con Mental Ray e Iray.
 - Componer con Elementos de Representación y el Interfaz de Postpro de Video
 
															